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2025.04.17
その他
クローズドβテストレポート
「キングダム 覇道」クローズドβテストにご参加いただき、誠にありがとうございます。
本日は、開発チームよりアンケート結果のご報告と、今後の展望についてお伝えいたします。
総合評価
【クローズドβテストプレイ後アンケートより】
全体的な満足度
約50%の方が「満足」「やや満足」

-
- 満足
- やや満足
- やや不満
- 不満
ご好評頂いた点
「仲間と協力して戦うこと」「ビジュアル」「BGM」
課題点
「UI/操作性」「ゲームシステムのわかりづらさ」
【今後の展望サマリ】
「ゲームプレイ全体の快適性の向上」
「多人数 VS 多人数戦の面白さの向上」
等に継続して取り組みつつ
「キングダムらしさの強化」
を実現すべく、演出や機能の改修と追加を行う予定です。
CBTアンケート詳細
攻城戦

-
- 満足
- やや満足
- やや不満
- 不満
- 体験していない
- ユーザーのコメント
- 満足
「攻城戦は全体的に楽しめました。炎システムはキングダム特有のもので、良いシステムだと思います。」 - 不満
「所属した軍団内でコミュニケーションがうまくいかず、攻城戦や砦攻めを軍団のメンバーとあまり楽しめなかった」
【開発チームより】
本作最大規模の戦闘である攻城戦について、高い評価をいただいた一方で、
約40%の方が体験できなかった点を真摯に受け止めております。
攻城戦や砦戦を通じ、「キングダムの世界で協力し団結する楽しさ」をより多くの方に感じていただけるよう、
チュートリアルやプレイフローの改善を進めてまいります。
ゲーム全体の見やすさ・わかりやすさ

-
- 満足
- やや満足
- やや不満
- 不満
- ユーザーのコメント
- 満足
・漫画やアニメで見ていたキャラクターが自分の操作で戦うのは面白かった。 - 不満
・何をやればいいのかよくわかりませんでした。
【開発チームより】
UI、操作性、ゲームシステムのわかりやすさについて、多くのご意見をいただき、課題に感じております。
より快適にプレイしていただけるよう、UIやタップ判定の調整、マップ上の拠点の繋がりを可視化する等の各種改善を進めてまいります。
また、ゲームの進め方やルールを分かりやすくするため、キャラクターによるガイドを追加し、世界観を楽しみながら自然にシステムを理解できるような改修を検討しております。
武将戦法演出

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- 満足
- やや満足
- やや不満
- 不満
- ユーザーのコメント
- 満足
・攻撃の演出がカッコよかった。武将の絵の雰囲気もいい
・ゲームキャラクターのデザインやボイスが凄く良かった - 不満
・キャラへの思い入れが強いのでボイスなどの演出はもっと凝ってもらいたかった。
BGM・サウンドエフェクト

-
- 満足
- やや満足
- やや不満
- 不満
- ユーザーのコメント
- 満足
・BGM、SEどれも音楽面がとても素晴らしいです
【開発チームより】
キャラクターのビジュアルや演出、BGMに高い評価をいただき、誠にありがとうございます。
『キングダム』の魅力的なキャラクターたちとの戦いをさらに楽しんでいただけるよう、演出や表現を強化してまいります。
サービスイン時には、βテスト未登場のキャラクターも多数加わり、全キャラクターボイス実装予定です。
どうぞご期待ください。
【さいごに】
改めまして、「キングダム 覇道」クローズドβテストへのご参加と貴重なご意見をいただき、心より感謝申し上げます。
さらに魅力的な体験をお届けできるよう改修を進め、より楽しい遊びをご提供できるよう努めてまいります。
本作の最新情報は公式Xで随時発信してまいりますので、ぜひフォローいただけますと幸いです。
引き続き「キングダム 覇道」をよろしくお願いいたします。
開発チーム一同
「キングダムという作品がとても好きなので、作品の中で感じた壮大感をゲームの中で感じることが出来たのが楽しかった」
「ゲーム内でのやるべき事があまり理解出来ず、進め方がよく分からなかった」